【重口SLG/探索/更新】生存游戏/疯狂岛/サバイバルゲーム/Survival/Mad Island[v26.06.23 Beta+DLC+去码+控制台代码]【1.60G】

■ 新增H场景
拘束(振动棒、水蛭等)

■ 新增内容
拘束(女孩子原住民、地底女、大姐头原住民、女大块头原住民、女儿、儿子、男孩子原住民、大块头女孩子、地底女孩子、地底男孩子)
新房屋(避难所/庇护所)
不倒翁玩法(儿子、男孩子原住民、地底男孩子)
解体(地底男孩子)
若干新物品

■ 修正・调整
调整:输入调试命令时,不再接受玩家的移动操作
调整:青年×木乃伊的普通H场景现在可以正常触发
调整:女儿装备弓时,不再出现跳跃攻击
修复:好感度记录不存在的NPC无法使用”瓶子(Virgin)”的bug
调整:孩子继承父亲发色时,若父亲没有后发,则改为继承前发的颜色
修复:NPC从老太婆、老爷爷返老还童时,状态分配失效的bug
修复:前往混沌地下之前与娜美的对话事件中,好感度增减未能正确反映的问题
调整:青年×地底女孩子(强制)、青年×大块头女孩子(强制)现在会加入妊娠判定
调整:尤娜现在可以使用床铺独自分娩

主要更新
■ 拘束的多样化
将上次新增的拘束系统应用到了10名NPC身上。
作为拘束锁链的类型,新增了植物、触手、血肉、蜘蛛网四种。
在第二个装备槽中放入对应振动棒的物品后,
即可播放插入振动棒的动画。

■ 避难所/庇护所(Shelter)
应很多玩家”想要更大的房子”的需求而制作。
可以调整大小,虽然还不多,但也可以更换壁纸。
原本也想做”连接房间让房子更大”之类的功能,
但还没想到好的实现方法,所以暂时搁置。

这一个月来被制作以外的事务缠身,进度有所延迟。
7月应该能稍微安定下来继续作业,
主线故事的整合准备工作已经基本完成,
终于可以进行实装了。

一直以来都想在短期内提供些能玩的内容或变化,所以持续更新,
但差不多也该把主线故事做完了,
所以到下次更新可能会有点间隔。

如果没有什么能更新的内容,
我会投稿一些主线故事完成后想实现的活动构想,
或者想做的事情的介绍等等。

身体和心理状态都完全没有问题,
制作会继续推进,请放心。

下次更新会努力推进主线故事!

■概要
你和四个朋友在巡航时,船因碰到了巨大岩石而沉没。
幸运的是你飘到了附近的一座岛上,你在海滩上醒来,并遇到了第二位男性主角,从此开始了你的求生生活。 你的目标是找到你的朋友并逃离小岛。

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